Ziel des Spiels ist es, die leeren Felder des Puzzles so zu vervollständigen, dass in jeder der je neun Zeilen, Spalten und Blöcke jede Ziffer von 1 bis 9 genau einmal auftritt.
Wenn eine Zahl in einem Feld möglich ist, bezeichnet man sie als „Kandidat“. Die drei Bereiche (Reihe, Spalte, Block) werden zusammengefasst als „Einheiten“ bezeichnet.
Gebrauch der Schaltflächen:
Wenn ihr das SUDOKU fertig habt, könnt ihr mit klicken auf diese Taste überprüfen, ob eure Lösung richtig ist. Ihr könnt diese Taste auch während des Spiels drücken, um euch anzeigen zu lassen, wo sich ein Fehler befindet.
Wenn ihr die Lösung des Spieles sehen wollt, klickt auf diese Taste.